Indonesia Esports Association (IESPA) memberikan penghargaan kepada Kementerian Ekonomi Kreatif (Ekraf) dalam rangkaian Musyawarah Nasional yang digelar akhir pekan lalu. Penghargaan itu diberikan atas dukungan dan kolaborasi Kementerian Ekraf dalam pengembangan subsektor gim dan ekosistem esports Indonesia.
Ketua IESPA, Ibnu Sulistyo Riza Pradipto, menyampaikan apresiasi kepada Kementerian Ekraf atas ruang yang diberikan bagi pelaku industri gim. Menurut dia, dukungan itu mencakup konten kreator, pengembang gim, hingga seluruh pegiat subsektor gim agar dapat tumbuh bersama.
“Terima kasih kepada Kementerian Ekraf yang sudah memberi ruang bagi konten kreator, game developer, hingga seluruh pegiat subsektor gim untuk tumbuh bersama,” kata Ketua IESPA, Ibnu Sulistyo Riza Pradipto, dalam keterangan persnya.
IESPA Perkuat Ekosistem Esports
Ibnu menegaskan IESPA tidak hanya berfokus pada pembinaan atlet atau pemain profesional. Organisasi itu juga ingin membangun seluruh rantai ekosistem esports melalui kolaborasi yang lebih kuat dengan berbagai pihak.
“Kami ingin IESPA tidak hanya fokus pada pembinaan atlet atau pro player saja, tetapi juga membangun seluruh rantai ekosistem esports. Dengan kolaborasi yang semakin kuat, kami optimis esports Indonesia mampu melangkah lebih jauh dan punya kekuatan regional maupun global,” sambungnya.
Kementerian Ekraf menerima penghargaan sebagai mitra lembaga pemerintah terbaik. Penghargaan tersebut diberikan karena kementerian itu dinilai terus memperkuat kolaborasi untuk mendukung pengembangan subsektor gim di Indonesia, sekaligus memudahkan IESPA menjalankan target program kerjanya.
Pernyataan Kementerian Ekraf
Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif, Teuku Riefky Harsya, menegaskan gim menjadi salah satu subsektor prioritas dalam pengembangan ekonomi kreatif nasional. Ia menyebut perhatian pemerintah tidak hanya tertuju pada talenta, tetapi juga pada keseluruhan ekosistem yang menopang industri tersebut.
“Gim menjadi salah satu subsektor prioritas dalam pengembangan ekonomi kreatif nasional. Kementerian Ekraf bukan hanya fokus terhadap talenta saja, tetapi keseluruhan ekosistem mulai dari gamers, casters, komunitas, event organizer, media, hingga profesi baru untuk subsektor gim yang membuka lapangan kerja dan ruang tumbuh bagi generasi muda Indonesia,” kata Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf), Teuku Riefky Harsya.
Kesepahaman Bersama IESPA dan Kementerian Ekraf
Kementerian Ekraf dan IESPA sebelumnya telah menandatangani Kesepahaman Bersama sebagai bentuk komitmen untuk mengembangkan arah ekosistem esports Indonesia. Kolaborasi jangka panjang itu ditujukan untuk menyelaraskan talenta digital, menciptakan nilai ekonomi, dan memperluas ruang inovasi bagi subsektor gim.
Menurut Teuku Riefky, sinergi tersebut diharapkan dapat memperkuat dukungan terhadap esports nasional. Ia juga menegaskan kesiapan Kementerian Ekraf untuk melanjutkan kerja sama ke depan.
“Kementerian Ekraf siap berkolaborasi ke depan agar ekosistem esports Indonesia semakin maju, semakin profesional, dan semakin menoreh prestasi untuk bangsa dan negara,” Teuku Riefky menjelaskan.
Daftar Penerima IESPA Awards 2026
Dalam ajang IESPA Awards 2026, IESPA memberikan enam kategori penghargaan kepada pihak-pihak yang dinilai berdedikasi dan berinovasi untuk subsektor gim. Penghargaan itu mencakup unsur pemerintah, organisasi daerah, penerbit gim, hingga kolaborator dari sektor lain.
- Kategori Mitra Lembaga Pemerintah Terbaik: Kemenpora, Kementerian Ekraf, dan Komdigi
- Kategori IESPA Provinsi Paling Berprestasi: DKI Jakarta, Jawa Barat, dan Sumatera Utara
- Kategori IESPA Provinsi Paling Kreatif: Banten, Papua Barat Daya, dan Gorontalo
- Kategori IESPA Provinsi Paling Aktif: Jawa Tengah, Kalimantan Timur, dan Kalimantan Barat
- Kategori Gim Publisher Terbaik: Tencent, Garena, dan Moonton
- Kategori Kolaborator Terbaik: Baic, Mitratel, dan Dunia Games
Pemberian penghargaan ini menjadi bagian dari agenda IESPA pada akhir pekan lalu di Jakarta. Selain menggelar Musyawarah Nasional, organisasi induk cabang olahraga esports itu juga menegaskan arah penguatan ekosistem gim dan esports melalui kolaborasi dengan berbagai pemangku kepentingan.
