CEO Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, memberikan penjelasan resmi mengenai proses pengembangan Grand Theft Auto VI (GTA 6) yang memakan waktu lama. Dalam keterangannya, Zelnick menegaskan bahwa Rockstar Games memilih pendekatan manual tanpa melibatkan kecerdasan buatan (AI) generatif untuk membangun dunia permainan tersebut.
Penolakan Penggunaan AI Generatif di GTA 6
Zelnick menyatakan dalam wawancara dengan media GameIndustry bahwa AI generatif sama sekali tidak dilibatkan dalam pengembangan GTA 6. Keputusan ini diambil untuk menjaga filosofi desain Rockstar Games yang mengutamakan detail buatan tangan atau handcrafted.
“Khususnya terkait GTA 6, AI generatif sama sekali tidak berperan dalam apa yang sedang dibangun Rockstar Games,” ujar Zelnick.
Ia menekankan bahwa seluruh proses kreatif dikerjakan secara manual oleh tim internal. Langkah ini diambil untuk memastikan kualitas setiap aspek dalam permainan tetap berada pada standar tertinggi perusahaan.
Metode Handcrafted dan Detail Dunia Terbuka
Seluruh elemen dalam GTA 6, mulai dari arsitektur bangunan, jaringan jalan, hingga detail lingkungan terkecil, dirancang dari nol oleh para pengembang. Rockstar juga menghindari penggunaan sistem prosedural yang biasanya digunakan untuk mempercepat pembuatan aset digital secara otomatis.
Pendekatan ini dianggap sebagai kunci utama reputasi Rockstar dalam menciptakan dunia terbuka (open-world) yang imersif. Zelnick menekankan bahwa kreativitas manusia tetap menjadi faktor yang tidak tergantikan oleh teknologi dalam menciptakan pengalaman hiburan berskala besar.
Implementasi AI di Lini Bisnis Lain
Meskipun absen dalam proses kreatif utama GTA 6, Take-Two tetap mengadopsi teknologi AI untuk keperluan operasional lainnya. Perusahaan telah menjalankan ratusan proyek percontohan yang memanfaatkan pembelajaran mesin (machine learning) untuk meningkatkan efisiensi biaya dan waktu kerja pada alur tertentu.
Zelnick mengakui manfaat AI dalam meningkatkan produktivitas bisnis, namun ia tetap meragukan kemampuan teknologi tersebut untuk menggantikan peran manusia dalam menciptakan karya seni yang kompleks. Pernyataan ini muncul di tengah tren industri game yang mulai agresif menggunakan AI untuk pengolahan suara dan sistem permainan.
Jadwal Rilis dan Masa Pengembangan
Proses pengerjaan awal GTA 6 diketahui telah dimulai sejak tahun 2014. Setelah melalui masa pengembangan lebih dari satu dekade dengan metode manual yang mendalam, game ini dijadwalkan meluncur ke publik pada November 2026 mendatang.
Informasi lengkap mengenai detail pengembangan ini disampaikan melalui pernyataan resmi Strauss Zelnick dalam wawancara bersama media GameIndustry.
